VR遊戲配件市場

虛擬現實遊戲配件全球市場研究:從複合年增長率來看,遊戲主機平台將在2017 - 2025年領先

VR遊戲配件市場按部件細分,包括頭倒立,VR控製器,VR跑步機,遊戲套裝,VR PC背包,也按平台細分,包括遊戲機,PC,智能手機

智能手機是虛擬現實遊戲發展最快的平台

智能手機時代徹底改變了人類處理科技的方式。幾乎日常生活的每一個方麵——無論是商業和金融交易、電子商務,甚至是遊戲——都被智能手機所統治,人們依靠他們的移動設備來完成日常的工作。

在遊戲領域,智能手機也改變了玩家體驗的整個模式。隨著虛擬現實遊戲在全球迅速普及,遊戲愛好者轉向智能手機尋求更強的沉浸式遊戲體驗也就不足為奇了。

這或許可以解釋為什麼智能手機平台在中國的市場份額將超過45%全球虛擬現實遊戲配件市場到2025年預測期結束時。在全球虛擬現實遊戲配件市場中,PC虛擬現實遊戲很可能保持第二的位置,到2025年底,其市場份額將接近35%。

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公司

  • 宏達國際電子股份有限公司
  • 穀歌(goog . o:行情)。
  • 索尼公司
  • 微軟公司
  • Virtuix Holdings Inc .)
  • 三星公司
  • 任天堂有限公司
  • 眼睛VR,有限責任公司
  • 惠普公司
  • 小米公司
  • 其他人

推動全球虛擬現實遊戲配件市場中智能手機使用量增長的因素

有幾個因素促使智能手機成為虛擬現實遊戲的有形平台。基於智能手機的VR頭戴設備和其他遊戲配件的使用越來越多,這是推動市場走向高收入增長的主要動力,因為無需連接任何電纜和設備就可以玩VR遊戲。

這也有可能在不久的將來推動VR遊戲產品的需求。智能手機對VR遊戲的日益普及,導致了手機對GDP的貢獻增加,特別是在亞太地區和北美地區。

此外,全球在ICT方麵的支出每年都在顯著增加。這一支出增長的主要原因是越來越多的人使用智能手機訪問互聯網,以及市場上跨IT、媒體和娛樂等領域的新技術不斷推出。這些因素預計將顯著促進全球VR遊戲配件市場的收入增長。

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在預測期間,智能手機仍將是最具吸引力的平台

據估計,到2017年底,智能手機市場的價值將略低於50億美元,預計到2025年底,這一數字將增加到140億美元以上。這反映出預測期內的複合年增長率為14.2%。據估計,到2025年底,個人電腦市場估值將超過100億美元,以16.8%的速度增長。

預計在整個預測期內,遊戲機市場將錄得較高的同比增長率。就價值而言,該領域在預測期內預計將以19.1%的複合年增長率增長。

虛擬現實遊戲配件市場

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全球虛擬現實遊戲配件市場的主要參與者的機會

與VR設備兼容的智能手機的日益普及,為全球虛擬現實遊戲配件市場的公司提供了有利可圖的機會。全球越來越多的人采用了配備VR技術的遊戲機,這也增強了這一趨勢。VR遊戲配件市場正在迅速增長,這是因為基於移動設備的頭盔的使用增加,無需使用任何連接到pc或遊戲主機的電纜,就可以提供無縫的遊戲體驗。

作為一種常態,許多公司都在向遊戲技術的下一個層次發展,即虛擬現實,這進一步推動了全球虛擬現實遊戲配件市場的收入增長。

虛擬現實遊戲是一個非常賺錢的領域,為市場參與者提供了許多機會,以擴大他們的業務和增加客戶基礎。為了充分利用全球虛擬現實遊戲配件市場提供的無數機會,企業需要專注於推出創新的移動頭盔和其他VR遊戲配件,以在這個競爭激烈的市場中保持領先地位。

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全球虛擬現實遊戲配件市場:分類

組件

  • 耳機
    • 移動
    • 拴在
  • VR控製器
    • VR手套
    • 槍控製器
    • 觸覺控製器
    • 手持控製器
  • VR跑步機
  • 遊戲服
  • VR電腦背包

平台

  • 遊戲機
  • 個人電腦
  • 智能手機

銷售渠道

  • 有組織的零售連鎖店
  • 無組織的零售連鎖店
  • 在線商店

地區

  • 北美
  • 拉丁美洲
  • 歐洲
  • 亞太地區
  • 意味著

媒體發布

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